首页> 都市言情> 漫游影视世界从流金岁月开始> 第五十四章 还差几百字大家可以晚点再看这章

第五十四章 还差几百字大家可以晚点再看这章

章节报错(免登陆)
一秒记住【笔趣阁】 biquge2345.com,更新快,无弹窗!     还差几百字时间来比较稍后更新,大家可以晚点再看。
    稍后更新
    还差几百字时间来比较稍后更新,大家可以晚点再看。
    稍后更新
    “其次就是这次项目的分工了。”
    “我是这样计划的。马东全权负责技术方面,黄辉波负责策划和细节的执行,这次这款游戏就交给你们俩操刀了。”
    马东和黄辉波都惊呆了。
    这么重要的事情就直接交给他们。
    要知道这两个职位,可谓是游戏制作的核心岗位了。而李浩宇居然这么轻易,就把决定公司未来的游戏交给他们负责了?
    马东还好一点,毕竟他也算经验丰富,还是公司的元老人物了。而黄辉波完全傻了!要知道之前的他只是个空头策划主管,现在一下子大权在握。
    他反倒有点虚了。
    李浩宇见两人有些接受无能的样子,也没有搭理他们。
    他继续补充这游戏的框架,“首先整个游戏的世界观,是各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。”
    这下子不止是马东和黄辉波,其他人也陷入了懵逼状态。
    李浩宇微微一笑,果然众人还是没有接触这种游戏概念。
    每次李浩宇最终选定制作的就是《部落冲突》。
    《部落冲突》即便在李浩宇穿越前也没有凉,已经运营了十年了。
    要知道这款游戏部落冲突到底多赚钱呢?
    据不完全统计,《部落冲突》为开发它的游戏公司只是赚了70亿美金。
    也让开发它的游戏公司一跃成为了全球顶级的游戏厂商!
    一款游戏能赚这么多钱,是多少人想都不敢想的事情。
    那为什么《部落冲突》能如此火爆呢,就连李浩宇自己本身也是这款游戏的忠实粉丝。
    当初李浩宇为了这款游戏不知道肝了多长时间,经历了无数个日日夜夜才升级到了十二本。要不是他那时候刚巧丢了手机,加上那时候李浩宇苹果x的广告看的心痒难耐。
    一咬牙一跺脚,足足花了两个多月的工资换了手机。
    可是ios和安卓数据不互通,李浩宇实在不想重头开始了,这次拖了《部落冲突》这个坑,可是当初因为打部落战建的微信群却一直没有退,李浩宇甚至还和很多网友成了现实中的朋友。
    由此可见《部落冲突》这个游戏的黏性有多强!
    这都是因为这款游戏不仅吸收了即时战略和塔防两种类型的优点。
    还有游戏机制更是吸引玩家的一大利器。
    丰富的玩法+简单的操作+碎片化时间,反而以此覆盖了最大一部分玩家群体。
    以李浩宇自己为例,《部落冲突》是一款少见没有打通qq,微信的游戏。
    其实他也不喜欢和朋友有联机式的互通,
    李浩宇排位的时候遇到很多优越狗,好像好友列表一串下来,就成为了炫耀的资本,为了一些排名甚至不惜花钱找带练,更有一些妹子为了上分恨不得一声一声的叫爸爸。
    这时候就是游戏玩你,不是你玩游戏。
    《部落冲突》的思路则完全想法,他反而把视野反倒更宽阔的全球,可以让世界各地的玩家一起连夜游戏,李浩宇当初刚玩的时候,甚至有了一种为国家而战的荣誉感................
    甚至还有很不起眼的细节,也是李浩宇能够坚持玩下去的重要原因。
    《部落冲突》有一个很不起眼的设计,那就是有资源车。
    这对于李浩宇有着莫大的吸引力。虽然返的资源不多,但是心理得到了极大的安慰,一周上一次割割草,收下钱,一层一层慢慢建。
    有时候打部落战很烦,但是看到资源车,就两个字,很舒服。
    所以选择《部落冲突》是李浩宇早就计划好的。
    这款游戏的设计量可是和《2048》和《别踩白块》不是一个量级的。
    再具体设计和执行上,李浩宇一点优势也没有,所以只能把这幅重担交出去了。
    毕竟《部落冲突》之所以能杀出重围,设计优良的画面也是很重要的原因。
    这个世界还没有成熟的战略塔防游戏,所以李浩宇打算率先抢占这个市场。
    如果你手机上已经有了一款《部落冲突》,那么即便市场上再出现一款质量相彷的游戏,也一定难逃扑街的命运,因为这款游戏的用户已经被李浩宇全阳起来了。
    就如同抢菜游戏那么简单的游戏能如此风靡一样。
    《部落冲突》就利用了人性中有掠夺性的一面。游戏里里资源的相互掠夺无非牢牢抓住了玩家这一心理。
    当你积累很长时间的资源被一扫而空,就问你气不气?
    这么一打二打的,自然而然就陷进去了。
    更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
    怪不得玩家圈流传一句话,每一个游戏策划,都是一个心理学大师此言不虚!
    还差几百字稍后更新还差几百字稍后更新
    马东和黄辉波
    还差几百字稍后更新
    更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
    更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
    更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
章节报错(免登陆)
猜你喜欢: 火影:天赋词条,开局大筒木血统 科技入侵现代 左道成神从美恐开始 我在印度当老爷 海贼:从捡到红发断臂开始 我以仙术当侦探 破甲九重 重启人生 最佳导演的诞生 [娱乐圈]恋爱心愿 我的吉他女孩 天可汗回忆录 武道长生,我的修行有经验 摆烂,摆烂,摆烂!!! 在虐文世界发疯 文豪1978 重生1958:发家致富从南锣鼓巷开始 诸君,该入万魂幡了 我的天道版本太低,所以全是漏洞
验证码: 提交关闭